8月5日更新内容一览
崩溃项问题修复
− 修复了在与主要boss的第一次对话中可能会卡住的问题。
− 修复了一个罕见的问题,即玩家角色状态在死亡后无法正确更新。
− 修复了在游戏结束时与阿斯代伦的一个电影对话相关的崩溃问题。
− 修复了在Last Light加载旧存档时可能发生的崩溃问题。
− 修复了在使用大脑阅读器时可能发生的崩溃问题。
− 修复了在死亡后加载保存游戏时可能导致你卡在加载界面的问题。
− 修复了角色创建过程中的一个阻碍,如果你选择了扎瑞尔的提夫林作为你的守护者,将无法继续进行。
− 修复了光照系统可能触发的潜在崩溃问题。
− 添加了错误消息,以防止在游戏启动时由于mod而导致崩溃。
− 暂时禁用Larian账户的跨存档功能,以解决加载和保存时出现的问题。Steam的跨存档功能不受影响。
− 修复了与Steam API相关的启动崩溃问题。
− 修复了在快速加载游戏时,容器或尸体仍然打开以供搜索时可能发生的崩溃问题。
− 修复了如果物品为游戏实体解锁了一个法术而没有统计数据时可能发生的崩溃问题。
− 修复了在角色创建中切换种族或职业时可能发生的崩溃问题。
− 修复了在关闭选项菜单或结束对话时可能发生的潜在崩溃问题。
− 修复了在钢铁监狱铸造厂中敌人在战斗中尝试使用激励器时可能发生的崩溃问题。
− 修复了在与皇帝对话后选择攻击他时可能发生的阻碍问题。
− 修复了PhysX中的崩溃问题。
多人游戏
− 现在玩家会正确地加入需要所有玩家都在场的电影对话中。
− 修复允许玩家使用上下文菜单窃听私人对话。
− 修复了玩家在其他人已经在对话中时无法加入对话并卡住的情况。
− 游戏玩法
− 修复了精灵男性强壮体型角色的头发物理效果。
− 修复了相位蜘蛛在战斗中站在被摧毁的网上时跳过回合的问题。
− 修复了骰子投掷的问题,重新尝试可能会导致投掷失败,特别是在快速点击应用加成时。
− 重复的法术不再出现在追随者的快捷栏上,你也不能再自定义他们的环形菜单。(需要注意的是:追随者不是同伴或完整的队伍成员。)
− 修复了非白龙裔角色在角色创建中的黑暗冲动随机化问题。
− 修复了在一个营地位置无法与守墓人互动的问题。
UI修复
− 修复了在观看过场对话时出现的问题。
− 修复了在角色界面中卸下装备时,半兽人、龙裔和半精灵的角色模型未能正确更新的问题。
− 修复了多职业升级时准备法术的一些问题。
− 在对话中隐藏了版本号。
− 修复了分屏过场动画显示采样垃圾的问题。
音频修正
− 修复了游戏和过场动画中呻吟、喊叫声音的问题。
− 修复了与蘑菇人交谈时一行对话被切断的问题。
− 移除了在字幕中出现点击声音的问题。
− 修正了与下城区的玛琳娜对话中的音频水平。
引擎修正
− 修复了一个导致纹理呈现亮色霓虹色的错误。
− 修复了分屏模式下对话结束后角色仍然保持隐形的问题。
− 修复了在分屏模式下启用FSR时出现的画面比例问题。
− 修复了在游戏视频选项中更改纹理细节时表面纹理细节未更新的问题。
以上就是关于博德之门38月5日更新内容的简单分享,机翻比较粗糙,大家可以做个参考。