级别属性作用介绍
级别,在属性比较界面也是其中的一项,但是这个属性比较特殊。
首先,它对蟋蟀的战斗力没有加成。其次,它无法通过任何方式提升或减少,玩家获得这个蟋蟀的时候它是多少,那就是多少。
战斗在游戏里只有1对1的战斗,每次战斗分为3回合,每回合失败后,败方有一定概率被重新激发斗志,开始下一回合,而第三回合结束的胜者即为最后的胜者。(这里要注意的是,如果战斗双方属性差距过大,一方会被另一方直接秒杀,该情况下败方无法被重新激发斗志,胜者直接获得最终胜利。)
而级别决定了蟋蟀在本回合失败后,被重新激发斗志的概率。
级别越高的那方,本回合失败后的再起概率就越高,反之级别越低的那方本回合失败后的再起概率就越低,这也就意味着容错率。在属性相差不多的时候,级别低的那方哪怕靠爆种赢了一回合,级别高的那一方也可以在下回合找回场子,而级别低的那方则很难再进入第三回合。
当然,如果属性相差过大,即便不被秒杀,你打满了BO3也打不过人家,那也只能说是硬实力打不过了。
以上就是关于沉默的蟋蟀级别属性作用的简单分享,对这个属性不是很了解的小伙伴可以先看看文中的解析。