通关技巧心得
关于派系
前期其实去哪里打工都差不多,看你玩哪个派系。
拉面店是敏捷系,农场是耐力系,垃圾场是力量系。
食物就买新鲜食物一个半小时做饭就行。
关于招式
打拳的时候有几个博弈需要注意,一个是体力,受到耐力的影响。
招式和闪避/格挡都需要体力,当没有体力的时候,不能放招也不能闪避。更重要的是,在没体力被打倒的时候,会受到倒地伤害。通过控对方体力让对方倒地,是耐力流的核心思想。
另一个容易被忽略的东西是招式数,受到敏捷的影响。
有些招式一次消耗两点甚至三点招式数的,所以除了控体力可以耗死对面,控招式数也可以耗死对面。
比如说对面是个闪避流,每次闪避都要消耗两点招式数,那么我们装上一点招式数的招,去消耗对方的招式,会导致尽管对方闪避率很高,可是因为招式耗尽,而没有出手的机会。最后因为招式耗尽,而无法闪避,只能硬吃老拳。
关于后期玩法
虽然我是主练耐力通关的,但是个人目前觉得三大流派到后期,主属性30,另两个次属性20左右应该都能通关。
力量系:打耐力系用暴力输出直接破招架打烂;打敏捷系用反伤,拼血量耗死。
敏捷系:打力量系用闪避反伤耗死,自己尽量少出手;打耐力系也可以用闪避反伤耗死,或者直接打死也行。
耐力系:打力量系通过控体力耗死,自己少出手别被反伤;打敏捷系也是控体力耗死。
打完结局之后我现在觉得敏捷系最厉害,招式多耗体力少,闪避率高还有反伤,比耐力系乌龟厉害多了。
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