梦幻模拟战高里值得培养吗
一、简评
pve活动可以直接入手5星的高里对于前期帮助非常大,天赋简单粗暴,物理砍王技能无cd。对于刚刚入坑的新玩家来说多一个5星的高里十分的实用。PVE是高里主要的作战场景,在pvp中如果要使用高里在配装和bp上要做出调整。
二、技能解析
【光之剑士】
自身每拥有1个强化效果,攻防提升(2%,3%,4%,5%),最高(20%,30%,40%,50%)。并根据自身强化效果数量获得额外效果:
拥有5个及以上时,使用技能造成伤害后,该技能冷却时间-2;
拥有8个及以上时,主动攻击进入战斗时,先于敌军进行攻击;
拥有10个及以上时,主动攻击进入战斗时,受到致命伤害不会死亡,之后生命值恢复30%。
天赋详解
高里的天赋其实只有一个,但是特效在强化数量不同时可以触发不一样的效果。
首先是每个强化可以提高攻防属性5%,最高可获取10个强化效果提高50%的攻防属性,新时代的砍王面板。
其次是在获取5个及以上的强化后使用技能造成伤害可以降低技能冷却时间。可以pve中技能输出不间断。
8个及以上强化后,可以先攻,确保输出打满。
10个及以上强化后,可以在主动攻击进入战斗时遭受致命伤害不会死亡,并且恢复30%的生命。先攻配合上不会自爆,打一些世界boss时也提高了容错率,pvp中面对荆棘圣骨等近战反伤也不再惧怕。
3C【光之剑】
(3C / 冷却:3回合/ 射程:2格 / 范围:单体)
[被动]与[魔物]交战时,造成伤害提升20%。
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。自身每拥有一个强化效果,造成伤害提升3%(最高提升30%)。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。使用此技能后,身上携带的强化效果回合数不会减少。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
核心技能,被动效果是和魔物作战时可以提高20%的伤害。
主动效果是攻击2格并且可以保留身上的强化状态,并且每有1个强化状态则提升3%的输出最高提高30%,降低了pve中对于强化的依赖,靠自己也可以保留强化效果数量,能够保证天赋的触发,是非常优秀契合天赋的技能。
【斩妖剑】
(2C / 冷却:2回合 / 射程:1格 / 范围:单体)
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.2倍伤害。进入战斗前,敌军除生命外每有一项属性高于自身,本次伤害提升10%,战后使敌军该属性降低10%,自身该属性提升10%,持续2回合。
核心技能之一,高里的天赋在强化数量足够时可以降低冷却时间,使得斩妖剑技能可以无间断连续释放。面对敌军属性高于高里时可以提高伤害,并且降低敌军属性后再提升自身属性和额外的强化数量。
【食人魔体力】
(1C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-)
[被动]部队移动力+1,战斗后,恢复部队15%的生命。
核心被动,高里的几个技能都不能提供续航效果,而这个被动可以提供15%恢复生命,并且能提供额外的一点移动力。
【坚韧】
(1C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-)
[被动]被攻击进入战斗前,自身防御提升5%,持续1回合。可叠加。
每次被攻击都可以累计1个强化状态提升防御。在pve模式前期,没有坦克护卫的情况下可以携带。
【技巧指挥】
(2C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-)
[指挥]周围3格以内的所有友军部队技巧提升20%。
可以提高技巧提升暴击率,配合水晶蜂刺效果更佳。
【破甲】
(1C / 冷却:- / 射程:- / 范围:-)
[被动]进入战斗前,50%的概率使得敌军的防御降低20%,持续1回合。
前期概率破防,pve时可携带。
【剑魂】
(2C / 冷却:5回合 / 射程:1格 / 范围:单体)
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.8倍伤害。战前驱散敌军5个强化效果。并使其“无法被治疗”,持续2回合。无法被驱散。
1.8倍率的招牌技能,爆发很高并且cd也可以因为天赋减少至3回合。如果作战时间较短不需要连续输出可携带3c后再携带剑魂,攻击方式为3c+剑魂+3c,可以连续打出3发技能的高额爆发伤害。
【气刃】
(2C / 冷却:2回合/ 射程:2格/ 范围:单体)
[物理伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害。携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。(该技能不会受到近战伤害减免影响)
攻击距离为2的招牌技能,攻击动画也很优秀不会丢失输出,需要2格攻击时可携带,并且在强化数量5或以上时候可无cd连续释放。
【剑舞】
(2C / 冷却:2回合 / 射程:自身 / 范围:1圈)
[物理伤害]对自身周围1圈的所有敌军造成0.36倍范围伤害,并使得敌军“无法被治疗”,持续1回合。
pvp中配合范围剑可以打出两圈的稳定禁疗,配合天赋可以无限释放。
以上就是关于梦幻模拟战高里的测评介绍了,希望对大家有所帮助。其它内容可以继续关注本专区,小编会带来最新的梦幻模拟战相关内容的~