地狱卡牌正式版更新内容介绍
新增可玩职业:修补匠
- 修补匠与法师来自同一所大学,但拥有工程学位而非理论魔法学学位。
- 全新的修补匠机制,利用两种新资源:螺丝和核心。
- 101张全新的修补匠卡牌。
- 8个全新的修补匠初始遗物。
- 6个全新的修补匠外观。
- 专属于修补匠的新地点。
- 四个与中国新年相关的季节性龙主题外观,每个职业一个。
彻底重制无尽模式
- 玩家每隔两层选择一项苦痛调节器,怪物不仅调整生命值和攻击力,还调整能力。苦痛调整器的强度和持续层数会有所不同。
- 新的无尽调整器:蜘蛛恐惧症 - 每场战斗开始时随机生成一定数量的网困卡。
- 新的无尽调整器:冰冻 - 每回合开始时随机生成一定数量的冰冻作用牌。
- 新的无尽调整器:掏心 - 每场战斗开始时随机消耗一定数量的卡牌。
- 新的无尽调整器:护盾 - 怪物在战斗开始时带有随机数量的格挡。
- 所有无尽调整器中的随机数值都受到难度调整算法的影响。
- 新的遗物:另一只鞋 - 如果本回合未使用任何技能牌,则在下一回合获得+2点伤害奖励。
- 在选择无尽模式调整器时,在其他玩家的选择旁边添加了头像。
- 加快了选定怪物重复行动的速度。
平衡调整
- 平衡调整:裂开的红宝石遗物现在在第一回合额外提供3点法力值,然后在之后收回1点法力值,而不是在第一回合消耗2点法力值,之后提供1点额外法力值。
- 平衡调整:友好的蟾蜍遗物在跳过卡牌奖励时现在恢复4点生命值,而不是10点,但不会减少卡牌奖励的数量。
- 平衡调整:石头面具遗物在所有者没有失去任何生命值的战斗后现在提供3点最大生命值,而不是1点。
bug修复
- 修复了在升级选定同伴时崩溃的问题。
- 修复了在以非常高的经验值完成游戏时出现负经验值的问题。
- 修复了吞噬者在同时杀死大量怪物时陷入意向循环的问题。
- 修复了无尽模式中一些怪物特性和行动的调整问题。
- 修复了无尽模式中一些怪物特性和行动没有正确显示的问题。
- 修复了在更改选择后跳过调整器显示为已选择的问题。
- 修复了怪物在进行双次移动(使用耐力爆发,书签等)后意图不正确的问题。
- 修复了枯萎调整器增加0伤害攻击的问题。
- 修复了同伴进入2楼时其牌组翻倍的问题。
- 修复了使用大型用户界面时,退役一个同伴总是退役最左边的同伴的问题。
- 修复了代码记录崩溃调试数据的问题。
- 网络流量优化。
以上就是关于地狱卡牌正式版更新内容的相关介绍,想要体验新版本的无尽模式还有新职业的小伙伴请记得先更新版本。