冰2职业特点什么样
职业特点
1、冰2是全游戏唯一真正近战,因为他压根就没有飞剑。电1不算近战,胆小的兔子窜来窜去,真正的战士不动如山。
2、冰2拥有极佳的控怪能力,伤害来源多样,因此也是通关最稳,成长最平滑,操作又简单,清怪打BOSS俱佳的近战职业。
3、孝子回家看望国王老爹,还不得带把霜之哀伤?
伤害分析
1、冰2的伤害来自近战平砍和白霜伤害。白霜的基础伤害是近战的75%,然后享受冰伤加成。因此对于冰2来说,全伤加成最好,同时加成近战和白霜基伤,再加成一次冰伤,还能加成流血和火伤;其次是近战伤害,同时加近战和白霜;最差的是单纯冰伤。飞剑伤毫无意义。
全伤算多次>近战算二次>冰伤算一次
2、这里要提一下攻速,游戏中可以拿到二个加攻速的技能,一个30%,一个80%,在前期提升极大。30%的攻速等于30%的近战伤害,同时增加特效的触发,等于同时加伤害和血量,其优先度仅次于不动、神勇、恶寒等金色技能,这只是因为金色技能不容易出而已。而80%的狂风之刃,优先度仅次于走火,高于不动神勇。
但到了中后期,攻速地位开始下降,不如加伤。因为攻速是加法,不像伤害加成是乘加。冰2收剑自带攻速,因此攻速有二个技能后收益就不高了,武器如果洗出一个攻速可以接受,二个攻速就不算好,同样须臾之砂也只在前中期较好,不算顶配圣物。
顶级BD
所有的神兵配齐后都能玩,但无双割草秒BOSS的,主要有三种:物伤狼王流,法伤三元流,万能太祖流。
1、物伤狼王流,需要狼王棍,狼毛和利牙。因为狼王棍有60%全伤,狼毛加近战伤还加了流血,伤害很可观。不仅打BOSS方便,还有AOE血弹,比较全能。而且狼王棍没有限定核心位置,因此除了正宗狼毛核心,还有鬼发、三色、憎恶等核心流派,不过还是以狼毛核心最为刚健威猛。
2、法伤三元流,需要三元、三色。比狼王省了一个圣物,但不能换核心。以多次法伤加成为主,主要有纯冰流,带黄纸的冰火流,带玄武的全伤流。
3、全能太祖流,需要太祖。主角过关时手里拿的就是太祖,属于官方认定了。太祖的全伤对冰2来说,本就是最好的加成,而且圣物搭配更灵活,一样可以走狼毛流,鬼发流,黄纸冰火流,纯冰伤流,全伤流,甚至还可以带狼毛黄纸雄黄,流血加中毒,冰火二重天,砍出一片五彩数字。
强化组件,狼王拿近战,三元太祖可以加上三元素伤,全伤三种流派都是必拿。不过不建议玩纯冰伤流,那是门派武器玩的。
圣物选择
1、一号位没什么好说的,基本跟武器走,主要是狼毛、三色、鬼发等,也可以配其他武器。
2、二号位比较固定,一般是玄武、黄纸、堕龙。
玄武有大佬说,防御加成其实是20%,加上不动和神勇,就有50%的防御,带来75%的全伤,都超过狼王了,而且不受走火之类的减值影响,属于万用全伤圣物。
黄纸更适合三元、太祖流,加成比狼王高。每次我看见皇帝死时身上贴满的黄纸都想笑。
堕龙就是朴实无实的100%近战伤害,虽然不如100%全伤,但也很好了,就是掉落太少。
再提一下机关盒,由于人物血量基础太低,增伤其实不高,血条到头,一看增伤才5%。机关盒还是以保命为主,冰2自带控制,基本不需要。
3、四号位也比较固定,一般是破冰石。
北风花只加冰伤,并不适合上面三种流派。
冰2触发冻结很容易,所以破冰石可以视为100%全伤,无法替换。
憎恶之心加成基本等同破冰石,但会减防,没必要。
4、三号位最灵活,一般用来塞狼牙,也可以加北风花或其他圣物。
其中最强的是天胡精炼朱雀。每一章老板娘提供三个圣物,博彩给一个,大小BOSS各掉一个,就是6个,四章24个;加上序章BOSS一个,序章博彩一个,稳定出26个圣物。开箱子再开八九个,去掉自己用的4个,精练一般能堆到30层以上。即使不算精练本身增加的伤害,朱雀也增加了15%的全伤,个人感觉要强于北风花的25%冰伤。更别提30%以上的移速对于不动如山有多舒服,再配上神行百变又能增加8%的全伤。做到这一切的前提是,你得有把加魂的武器,一个词条不算少,二个词条不算多。
所以按顶配来说,太祖三元略强于狼王,狼王还是无影用最强。
其他BD
1、宗门武器流,特点是冰伤加成特别高。所以用宗门武器时,冰伤基本等同于平砍伤。另一个特点是,宗门武器有大量的AOE,能吃北风花的加成,但基本吃不到破冰石的加成,因此北风花也可以充当四号位。
北风花,没什么好说的,25%冰伤中规中矩,但有多次触发效果,配合AOE清小怪割草比较爽。就是打BOSS时秒不了。
破冰石,打BOSS还是强,清小怪比不过北风花。需要注意的是黄泉,这把武器的水自带冰结,所以还用破冰石。
憎恶之心,由于破冰石地位下降,100%增伤值得一带,强于北风花和破冰石,反正冰2防御性本来就比较好,减就减吧。
2、其他武器流,主要拿全伤和平砍伤,冰伤就不重要了。除二号位圣物比较固定外,其他圣物照着武器配就行了。