CS212月1日更新内容介绍
[游戏玩法]
改进了多个subtick系统时序,包括手雷投掷动画和左轮枪射击。
为玩家持有的燃烧瓶添加了缺失的火焰效果。
[动画]
减少了玩家角色扭转躯干与腿部方向的程度。
改进了受击反应。
使跳跃动画有方向性。
在上下瞄准时改进了角色姿势。
在奔跑时改进了脚步位置和姿势。
减少了展开动画时的动作姿势。
闪光弹效果现在更准确地表现了玩家的视觉能力。
[声音]
修复了暗影双匕在循环检查动画中播放捕捉声音的问题。
进一步优化了手榴弹反弹的衰减距离曲线和音量。
降低了死亡竞赛奖励结束的音量。
降低了大厅聊天通知声音的音量。
修复了Office地图中缺失的水滴控制台错误。
增加了玻璃窗破碎声音的听觉距离。
修复了Sabre特工有时在欢呼时说出与人质相关的台词的问题。
[其他]
调整了大多数major贴纸和其他贴纸的磨损值,以更好地匹配CS:GO。
改变了非默认控制台按键绑定的处理方式,以符合CS:GO的行为。
[地图]
nuke:
修复了大厅处的立方体贴图问题。
修复了B点处的洞孔。
修复了楼梯间的一些洞口。
修复了B点处玻璃地板材质没有撞击效果。
改进了危险区警示条纹的脚步声。
尝试修复B点门底部的光线渗漏问题。
增加了红色内墙的亮度,以帮助特工视野。
修复了外部链环围栏处的像素提升。
修复了B点双门处的阴影渗漏问题。
使B点处的立方体贴图过渡更平滑。
荒漠迷城:
修复了卡车附近货车的碰撞。
修剪公寓里的冰箱,以防止玩家被卡住。
调整了A点的大小并添加了视觉边界。
修复了脚手架的碰撞,以提供平滑移动。
修复了狙击窝外部的几何和碰撞,以防止像素走位。
办公室:
改进了T出生点桌子周围的碰撞。
改进了后院货箱的碰撞.
重新添加扶手的碰撞。
大厦:
扩展了楼梯并在近T出生点的楼梯上添加了手雷碰撞,以防止手雷卡住。
修复了中间货箱的碰撞。
修复了A点背后的脚手架上的碰撞。
修复了T出生点后方脚手架上的碰撞。
修复了A斜坡朝桥处的视觉错误。
修复了A斜坡支撑梁上的手雷碰撞。
填补了绝缘泡沫卷模型中的空洞。
阿努比斯:
修复了A点柱子下面的洞口。
修复了宫殿走廊楼梯上方的碰撞。
封闭了地图各处的微小缝隙.
修复了A点柱子上的一些碰撞。
修复了B点门口的碰撞。
填补了一些微小的洞口。
修复了两个剪辑刷之间的缝隙,允许炸弹被扔到建筑物顶部。
修复了一个允许朝A点狙击的微小墙缝。
修复了B点门口的碰撞。
远古遗迹:
修复了世界各地的各种缝隙。
修复了各种纹理缝隙。
封闭了能够看到美洲狮区域的缝隙。
调整了A点附近栅栏的碰撞。
调整了A点提升处树木底部的碰撞。
调整了B点附近玩家可以蹲伏的石头位置。
在地图顶部添加了碰撞,以帮助最小化玩家利用漏洞。