湮灭线11.15版本更新内容
请注意由于新版本改动较多,更新后不会保留当前玩家正在进行的该局数据。
警戒升级,Boss进化
- 最高警戒等级从5提升至8。
- 移除了开局丝血和角色生命回复效果降低的debuff设计。变更为能量罐的掉落大幅下降,要求玩家能够更积极地探索地图并谨慎使用有限的回血机会。
- 警戒2 除了Boss传送门随机,道西基地的敌人分布也会更加随机。
- 警戒3增加了每个区域Boss的进化形态。进化后的Boss将会拥有更加骇人的外观和更强大的攻击。
例如天台Boss剃恩在进化后会装备坚实的机械装甲和强大的远程火力,蜕变为恐怖的钢铁巨人。高级形态的剃恩将发射跟踪导弹并通过重击天台召唤从天而降的钢筋碎块粉碎渺小的不速之客。
而舞台上的魔术师里昂则将在高级进化形态下带来更扣人心弦的表演,悬浮在半空中的扑克序列将更持久,更有节奏地依次下坠。
核心扑克在地面左右席卷游走的同时,会不断向外滚动发射扑克攻击,提醒观演者时刻关注舞台上千变万化的“致命”演出细节。
- 警戒5增加了新敌人——噬菌体。高级形态的敌人死亡时有概率生成噬菌体。这些伊西丝的爪牙是促使道西基地的机器人强制进化的元凶,他们平时会静静蛰伏在敌人体内,在时机成熟时会爆体而出向冒险者发起猛攻。
- 警戒7敌人增加了随机buff。所有精英敌人都会获得一项随机能力,从而令战斗变得更具威胁。
- 警戒8增加了进化限制。进化从三选一变为二选一,并且进化刷新所消耗的秘钥数翻倍,需要玩家更加合理地分配有限的秘钥资源。
机甲强化与其他新增功能
- 通关警戒4后开启新功能【机甲强化】。玩家可以消耗纯净秘钥,进一步强化每个机甲的战斗性能。
- 避难所基地增加了【病毒模式】的设置开关。在上次的预告之后,我们也对这个“辅助模式”重新进行了调整:
开启病毒模式将对游戏难度进行下调,玩家角色受到的伤害减免40%,并增加1点冲刺点数。需要注意的是,病毒模式生效的情况下无法【解锁】比警戒1更高的警戒等级。
希望这个模式主要能帮助到新手玩家,突破前期的“卡关”困境,更好地为之后挑战高难度警戒等级做准备。
- 【亚迪】现在每隔一段时间会外出帮玩家收集资源。
- 探索区现在有概率出现携带密钥矩阵的敌人。他们拥有更多的生命,更高的攻击,以及令人头疼的超级霸体。
- 【Mr.谢】增加了新的交易项目,帮助玩家应对高警戒下的挑战:
- 新增交易:【波特】会跟随Mr.谢一同出现。作为一只优秀的搜查犬,它总能完美完成任务,帮助玩家找到道西基地中那些隐蔽角落。
- 新增交易:【布拉迪】现在可以帮助玩家修复破损的动力核心。当然,修复过程非常耗费能源,所以一局仅限一次。
优化和修复
- 优化了【尖刺核心】的掉落机制。在解锁该DNA之前,高警戒下的异化温室必然会遇到进化后的机械花妖。
- 优化了战斗房随机池。在高警戒下,一些具有封闭空间的战斗房不再出现。我们希望控制高难度下地形带来的负面影响,让玩家可以更加专注于战斗。
- 优化了战斗房的结算机制。现在会召唤衍生物的敌人死亡时,战斗并不会立即结束。
- 优化了战斗房的怪物配置。使其在各个警戒等级下更加合理。
- 优化了【古拉尔】的交互。现在他的出现位置会更加随机,即使在玩家最脆弱的时候,他也会发起令人难以抗拒的交易。
- 优化了【赠品·能量罐】的机制。过期赠品的出现概率大幅下调,常规赠品可以让玩家额外获得持续60秒的移速增益。
- 修复了【十字音叉】僚机伤害增益对尖刺核心无效的bug。
- 修复了【博士】剧情结束后的动画异常。
- 修复了部分翻译错误。
游戏湮灭线11.15版本更新内容介绍完毕,还没更新最新版本的玩家记得先更新再体验,毕竟不少地方有调整。