犹格索托斯的庭院特色内容介绍
主线:
12个月的剧情+最后的嘉年华,大家现在可以玩到的DEMO是前两个月的。
对剧情节奏也进行了整合,基本会把长段剧情放在一处讲完,喜欢看剧情的大家可以拥有不间断的阅读体验。不喜欢看剧情,想回去赶紧模拟经营的……
我们提供CTRL键飞速过。
好感度:
每个员工都有几段好感度剧情,满足条件就可以打开。每段剧情都是相对独立的。可以选择进或者不进,对结局影响不大。
NPC:
有几十个各种形态的NPC,自带NPC剧情或者小任务。
NPC剧情也是一段一次性过完的,可以选择进或者不进,对结局影响不大。
部分NPC剧情会触发特殊分支任务,欢迎大家探索。
结局:
- 触发结局的条件包括但不限于:
- 特殊NPC事件
- 关键任务完成度
- 主线里的特别选择
- 和不同员工的好感度
- 主线里的善恶选择
但是被亲死这种结局只有一个,真的。
【整体玩法】
玩法主要是经营旅馆,盖房子、赚钱钱,偶尔杀杀人、宰宰客,抽空和员工们轻松愉快的度过每一天。
原本的神谕系统做了升级,新增了一些特别的机制,让大家探索有趣、有用的神谕组合。黑山羊的产房将不再是唯一制胜法宝!你可以借助龙神谕的力量,在商店倒买倒卖炼金物品也可以狠狠的敲诈奸商星野;你可以借助绿神的力量强化你的餐厅,用神奇的“美食”来大赚特赚食客的金币;
炼金系统进行了一定的扩展,主要就是炼金-召唤术,炼金-奇怪物品制作,炼金-灵魂炼金,和炼金-配方炼金,甚至,在炼金术到达高级后支持手捏超凡物品。什么门钥匙,哲人石,黄衣之王剧本,印斯茅斯黄金冠…纯手工定制!
新增了餐厅经营玩法,通过收集菜谱→烹饪“美食”→上架赚钱这一条流水线来运作,享用美食的客人还会选择入住旅社哦!至于如何收集菜谱,那就要从新增的山林挂机(比较简单但回报丰厚)玩法中探索啦,还有庭院中会随机出现的NPC客人也会给丰厚的奖励哦!~
此外还新增了挖矿玩法、经营策略玩法、泡沫幻境层、主题房间……
存档、图鉴、成就、周过场,优化了日结算和月结算(自动)等等这种标配当然都已经给大家安安稳稳装好啦!!
游戏犹格索托斯的庭院特色内容介绍完毕,更多游戏玩法感兴趣的下哦胡伯安不妨入手体验体验。